sábado, 16 de marzo de 2013

Reseña de Amos y Mazmorras (Parte 2) de Lena Valenti

marzo 16, 2013 0 Comments
FICHA TÉCNICA
  • Título original: Dungeons and Dragons
  • Autor/a: LenaValenti
  • Editorial: DeBolsillo
  • Sinopsis: “Cleo Connelly siempre quiso ser como su hermana Leslie. Por eso, cuando decidió trabajar para la Ley, Cleo la siguió y se esforzó siempre por llegar a su nivel. Pero solo Leslie fue aceptada en el FBI, mientras que Cleo tuvo que conformarse con patrullar su ciudad natal: Nueva Orleans.Ahora, Leslie ha desaparecido. El subdirector del departamento del FBI ha visitado a Cleo para pedirle que les ayude y colabore en su misión rescate, puesto que necesitan un perfil parecido al de su hermana. La joven policía, llevada por el miedo y la desesperación, accederá a hacerlo antes de entender en qué tipo de misión estaba Leslie metida: ¿Un Rol llamado Dragones y mazmorras DS? ¿Diseño de drogas afordisíacas? ¿BDSM? ¿Red de trata de personas? ¡¡¿¿BDSM?!! Si antes le hubieran explicado que tendrían que instruírla para hacerla pasar por sumisa, puede que la respuesta fuera otra… ¿Sumisa? ¡¿Ella?! ¡Pero si su resistencia al dolor era nula y pegaba a la que le hacía las manicuras! ¿Cómo iba a hacerse pasar por…? Maldita sea. Por supuesto que sí. Por su hermana haría cualquier cosa. Un momento… ¿Había dicho el inspector que su “master” iba a ser Lion? ¡¡¿¿Lion Romano??!! ¡Lo retiraba!El atractivo y arisco Lion Romano está devastado por la muerte de su mejor amigo Clint, encontrado muerto mientras trabajaba de encubierto en la misión de la trata de blancas en la que se hallaba inmerso junto con Leslie Connelly, una de las mejores agentes del FBI, cuyo paradero se hallaba desconocido. Lion hará lo posible por recuperar a Leslie, y si para ello debe infiltrarse en el rol de BDSM con la sexy, inconsciente y descarada de su hermana Cleo, el sacrificio merecería la pena. Lo que nadie sabía era que someter e instruir a Cleo en el arte de la dominación y la sumisión, era algo que deseaba hacer desde que la joven cumplió su mayoría de edad. Ambos se enrolarán en una aventura llena de peligro y sensualidad, crudeza y crueldad, en la que las fustas y los látigos marcan la realidad y el día a día. Una poli con vocación de agente especial que no se cree sumisa está a punto de conocer al AMO que está destinado a someterla.¿Lograrán salvar a Leslie antes de que se maten entre ellos? ¿El trabajo se puede mezclar con el placer? Los juegos están servidos: los dragones salen de sus mazmorras.Esta historia se divide en dos partes. La Doma de Cleo a manos de Lion, que se localiza en la gran y oscura Nueva Orleans y en la que se descubren el uno al otro en sus roles, y después, el intenso y apasionante torneo de dominación y sumisión de Dragones y Mazmorras DS.No hay margen para el aburrimiento. Nunca habéis leído nada igual.¿Preparados? ¿Listos? ¡YA!

OPINIÓN PERSONAL

Después del final de la primera parte, estaba deseando saber que iba a suceder en el torneo de Dragones y Mazmorras DS y bueno, estuvo bien, pero lo cierto es que el primer libro me gustó más.

Hay varios aspectos que quiero comentar en esta reseña. El primero de ellos es, quizás, lo previsible que es. Ya desde el comienzo sabes por donde van a ir los tiros y sabes de sobra como va a terminar la relación entre Lion y Cleo. Esto no me gusta. Quiero decir, no me gusta adivinar las cosas antes de que sucedan, le quita emoción y sorpresa.

Otro aspecto es un poco la monotonía del torneo. Es de esperar que los protagonistas no van a tener problemas pero, ¿tan pocos? Apenas hay emoción en ese aspecto, solo en un momento que hace que la historia cambie un poco, pero es con el libro demasiado avanzado.

También es un poco cansado la relación Lion-Cleo; él es un posesivo que roza la enfermedad, desde mi punto de vista lleva el papel de amo hasta un punto demasiado obsesivo, y luego ella, que se pasa el día llorando. Ambos dos me ponen de los nervios, la verdad.

Al menos lo que si consigue es tener algún que otro momento de sorpresa, sobre todo cuando el caso se va resolviendo, de lo cual no voy a dar detalles porque si no pierde toda la emoción.

En definitiva, poco más puedo decir de este libro sin hacer spoilers, pero bueno, si tienes curiosidad por saber como termina todo el caso, es recomendable que te lo leas. Lo que si que espero es que a la autora no se le ocurra escribir una tercera parte, ya que no creo que la historia dé para más y sería aprovecharse demasiado del tirón que está teniendo esto del BDSM a raíz de “50 Sombras de Grey”, hay que saber cuando cortar una saga.

Nota: 7,5 “Pierde frescura y novedad con respecto a la primera parte, pero es necesario si te has quedado con ganas de saber como termina”

domingo, 10 de marzo de 2013

Reseña de anime: Sword Art Online

marzo 10, 2013 0 Comments
FICHA TÉCNICA
  • Título completo: Sword Art Online o SAO
  • Dirección: Tomohiko Ito
  • Estudio: A-1 Pictures
  • Cadena televisiva: Tokyo MX, Aichi, MBS, AT-X, tvk, TVS, RKB, HBC, Chiba TV, BS11
  • Primera emisión: 7 de julio de 2012
  • Última emisión: 22 de diciembre de 2012
  • Episodios: 25
  • Sinopsis:”En el año 2022, el videojuego virtual de rol multijugador masivo en línea (VRMMORPG) Sword Art Online (SAO) es puesto en venta. Con el Nerve Gear, un casco de realidad virtual que estimula los cinco sentidos del usuario a través de su cerebro, los jugadores pueden experimentar y controlar a sus personajes dentro del juego con sus mentes. Pero un acontecimiento inesperado se produce el 06 de Noviembre de 2022 (primer día de inicio del servidor) cuando Akihiko Kayaba, el creador de SAO, impide a los jugadores hacer log out (cerrar sesión). Akihiko les propone un reto, si quieren ser libres y salir del juego, deben llegar al piso 100 de la torre del juego y derrotar al jefe final. Sin embargo, si sus avatares mueren en el videojuego, también lo harán sus cuerpos en el mundo real. Kirito, que es un "BetaTester", es decir, un jugador que probó la versión beta del juego, está decidido a llegar al piso 100 y alcanzar la libertad. Ahora tendrá que pasar cada nivel o cada piso sin morir, con la ayuda de amigos que conocerá mientras avanza la historia.

OPINIÓN PERSONAL

Sword Art Online es, sin duda, uno de los fenómenos del mundo otaku del 2012 - 2013. Desde el comienzo de su emisión ha recibido críticas muy buenas, pero también muy malas y eso me hizo adelantar el ver este anime, ya que mis planes eran verlo más adelante. Aunque también el hecho de que muchas personas spoileen sin corazón sobre el final de esta historia también ha influido bastante.

Desde un primer momento SAO (así es como es conocida en el mundillo) tenía muchos elementos que ya me gustaban: una serie corta y cerrada (25 episodios), una historia que se desarrolla en un mundo paralelo, de fantasía y dedicado a los seguidores de los videojuegos y una protagonista, Asuna, llena de fuerza y personalidad. Eso, unido a una gran calidad de gráficos y dibujo, crearon el cóctel perfecto.

Desde un primer momento la historia engancha, todo es un misterio, tienes un montón de dudas y preguntas sobre lo que va a pasar y eso te une más a los personajes los cuales saben, si cabe, menos que tú sobre lo que está sucediendo.

Un detalle que me sorprendió bastante es el ritmo frenético que toma la historia, ya que ésta se divide en dos partes (aunque parezca increíble es así) y la primera de ellas acaba de un modo totalmente inesperado y brutal. Y con respecto a la segunda parte, la cual me parece aún mejor que la primera, es igual, con la incursión de nuevos personajes y un desarrollo de una historia trepidante y emotivo, sobre todo muy emotivo.

La calidad de los gráficos y de las batallas es increíble, se desarrolla en un mundo creado de la nada y es, solamente, impresionante.

Es muy complicado hacer una reseña más específica de este anime, ya que la historia debe ser un misterio para el que la ve y que se vaya acoplando e involucrando en la historia, es muy complicado hablar de esta historia sin escribir spoilers.
Sólo me queda recomendaros esta historia, es corta, trepidante y engancha mucho y sobre todo, si eres seguidor del mundo de los videojuegos, este anime se te hará delicioso.

Nota: 9 “Trepidante. Marcará un antes y un después en el mundo otaku.”

sábado, 9 de marzo de 2013

Reseña de cine: Rompe Ralph

marzo 09, 2013 3 Comments
FICHA TÉCNICA:
  • Título original: Wreck-it-Ralph
  • Año: 2012
  • Duración: 101 minutos
  • Género: Animación, Comedia, Ciencia Ficción
  • Estudio: Walt Disney Pictures
  • Sinopsis: “Raplh sueña con ser tan querido como el hombre perfecto arreglalo todo Fix-it Felix. El problema es que a nadie le gusta el chico malo, pero en cambio todos aman a los héroes... así que cuando un moderno juego llega con un personaje malo que es un sargento Calhoun, Ralph lo ve como su oportunidad para el heroísmo y alcanzar la felicidad. Ralph se mete en el juego con un plan simple: ganar medallas de oro, pero accidentalmente libera a un enemigo mortal que amenaza a todos los juegos de arcade. ¿Será Ralph lo suficientemente bueno y hábil para conventirse en un héroe antes de que sea “Game Over” para todo el arcade?

OPINIÓN PERSONAL:

Después del éxito que tuvo “Brave” durante el verano de 2012, “Rompe Ralph” lo tenía complicado para alcanzar a la princesa pelirroja, pero vaya si lo consiguió. “Rompe Raplh” es una comedia fresca, divertida y tierna donde los malos no son tan malos y los buenos no lo son tanto.

La historia tiene muchos personajes, todos relacionados con el mundo de los videojuegos, pero sobre todo se centra en la historia de dos de ellos: Ralph y Vanelope, ambos personajes de diferentes juegos pero con un fin común: demostrar su valía.

Ralph y Vanelope se conocen de la manera más variopinta y ambos se ayudan para conseguir dos propósitos: que Vanelope gane una carrera en su juego y que Ralph pueda regresar al suyo. Pero para conseguirlo tendrán que pasar por muchos y variopintos sucesos.

En líneas generales la película es genial, preciosa y para los que jugamos a videojuegos una delicia con todos los guiños que tiene y además contiene un mensaje muy valioso para todos los niños que vean la película: y es que todos somos iguales y porque haya alguien diferente eso no le hace ni peor ni mejor que tú. Desde mi punto de vista esta es una de las cosas más valiosas de Disney, que a todos, desde niños, nos han enseñado muchas cosas e incluso ya de mayores nos siguen dando lecciones.

En cuanto al guión, es sencillo, fácil de seguir y lleno de momentos muy simpáticos. Disney tiene esa capacidad de conseguir que, tanto grandes como pequeños, se diviertan del mismo modo.

Y en cuanto a los personajes... que decir, todos son preciosos, en especial Vanelope, una niña dulce y preciosa con un look gracioso y estupendo que nos hace a todas las chicas querer imitarla. Ralph también es muy simpático, con sus puños grandes y ese aire bonachón y bueno que hace que le cojas cariño desde el primer momento de la película.

El único aspecto negativo, quizás es la falta de algo más de presencia de otros juegos, ya que los más conocidos, como Sonic, si apenas salen un par de veces y apenas se les hace referencia, pero bueno, también es normal, ya que los protagonistas no son ellos.

Nota: 8 “Divertida y emotiva, Rompe Ralph nos llena a todos el corazón de cariño y respeto”

domingo, 3 de marzo de 2013

Reseña literaria: Amos y Mazmorras (Parte 1) de Lena Valenti

marzo 03, 2013 0 Comments
FICHA TÉCNICA:
  • Título original: Dungeons and Dragons
  • Autor/a: Lena Valenti
  • Editorial: DeBolsillo
  • Sinopsis: “Cleo Connelly siempre quiso ser como su hermana Leslie. Por eso, cuando decidió trabajar para la Ley, Cleo la siguió y se esforzó siempre por llegar a su nivel. Pero solo Leslie fue aceptada en el FBI, mientras que Cleo tuvo que conformarse con patrullar su ciudad natal: Nueva Orleans.

    Ahora, Leslie ha desaparecido. El subdirector del departamento del FBI ha visitado a Cleo para pedirle que les ayude y colabore en su misión rescate, puesto que necesitan un perfil parecido al de su hermana.

    La joven policía, llevada por el miedo y la desesperación, accederá a hacerlo antes de entender en qué tipo de misión estaba Leslie metida: ¿Un Rol llamado Dragones y mazmorras DS? ¿BDSM? ¿Tráfico de drogas? ¿Red de trata de personas? ¡¡¿¿BDSM?!! Si antes le hubieran explicado que tendrían que instruirla para hacerla pasar por sumisa, puede que la respuesta fuera otra… ¿Sumisa? ¡¿Ella?! ¡Pero si su resistencia al dolor era nula y pegaba a la que le hacía las manicuras! No obstante, por su hermana haría cualquier cosa.

    Un momento… ¿Había dicho el subdirector que su “amo barra instructor” iba a ser Lion? ¡¡¿¿Lion Romano??!!¿El mismo niño que le tiraba de las coletas, se reía de su poco pecho y siempre se lo hacía pasar mal?

    Ha llegado un nuevo modo de entender el BDSM, claro, crudo y honesto; lleno de romanticismo, pasión y sensualidad. En medio de un universo de roles, juegos y una aventura única llena de ritmo y acción, nace una historia que os someterá: Amos y Mazmorras. Escoged vuestro personaje y preparaos para un tornero que jamás olvidaréis. La caza ha comenzado.

OPINIÓN PERSONAL:

“Amos y Mazmorras” viene precedido de la repentina fama que ha adquirido el mundo del sadomasoquismo gracias a las novelas de “50 Sombras de Grey” y esto, quizás, puede hacerle perder muchos posibles adeptos ya que, no he leído al millonario aficionado al sado, pero por lo visto, “Amos y Mazmorras” es mucho mejor que esta trilogía tan famosa.

En esta primera parte se deja de manifiesto que, a priori, la historia de “Amos y Mazmorras” es mucho mejor, es más sólida y es mucho más seria. Sin desvelar mucho de la trama, ésta engancha bastante, ya que trata un tema que, por desgracia, suele estar de bastante actualidad y en el cual no nos gustaría vernos, sobre todo, metidas ninguna. Esto hace que tengas los pies en la Tierra, y seas consciente de que lo que se cuenta en este libro podría suceder de verdad.

El modo en el que Lena Valenti nos narra los acontecimientos es adictiva, sobre todo en sus descripciones de las escenas más tórridas que he podido leer en todos mis años de lectora. Sin llegar a ser obsceno, las escenas de sexo se tratan desde el erotismo, el respeto y la comprensión. He de reconocer que, muchas escenas de sexo pecan de detalles que, obviamente, no nos hacen falta leer pero aquí te quedas siempre con ganas de más. Y ese es un detalle que hay que agraderle a Lena, ya que, como bien dice el refrán: lo mucho cansa y lo poco gusta.

Antes de ponerme con detalles sobre los personajes y el modo en el que está escrito, quiero hacer un pequeño apunte, y es el detalle que tiene la autora de explicarnos desde el principio en lo que consiste el BDSM, lo que se conoce más vulgarmente como sado. Desde el primer momento nos deja claro que esta manera de practicar sexo es lo más normal del mundo, y que sirve para llenar a personas que no se sientes satisfechas con el sexo convencional. Deja bien claro que, las personas que disfrutan de este tipo de sexo son totalmente normales y que cualquiera puede comenzar e introducirse en este mundo donde, los roles y la actitud es muy importante y divertido ya que, como bien podemos leer en esta primera parte, si se representan bien los papeles, además de excitante y placentero puede ser muy divertido y enriquecedor.

Dicho esto, ya que para mi es muy importante que absolutamente nadie se sienta ofendido, voy a continuar desgranando un poco lo que son los protagonistas: Cleo y Lion.

En un primer momento puedes pensar que son personajes planos y que poco o nada van a aportar a la historia, pero no es así. Lo que en un principio se describe como una amistad que viene desde la infancia, se ve que es algo mucho más complejo donde los sentimientos y el miedo a exponer los sentimientos está presente durante todo el libro.

Por eso me ha gustado especialmente, ya que no se trata solo de sexo, si no también de sentimientos, los cuales se pueden perder tratándose de estos temas.

En resumen, “Amos y Mazmorras” es totalmente recomendable, tanto para pasar un buen rato como para tener una buena lectura entre manos.

Nota: 8 “”Amos y Mazmorras” nos enseña que el sado y el amor pueden ir de la mano. Apasionante y adictiva desde la primera página.”

sábado, 2 de marzo de 2013

Reseña literaria: En Llamas de Suzanne Collins

marzo 02, 2013 0 Comments
FICHA TÉCNICA

  • Título original: In Flames
  • Autor/a: Suzanne Collins
  • Editorial: Molino
  • Sinopsis: “Contra todo pronóstico, Katniss ha ganado Los Juegos del Hambre. Es un milagro que ella, y su compañero del Distrito 12, Peeta Mellark, sigan vivos. Katniss debería sentirse aliviada, incluso contenta, ya que, al fin y al cabo, ha regresado con su familia y su amigo de toda la vida, Gale. Sin embargo, nada es como a ella le gustaría. Gale guarda las distancias y Peeta le ha dado la espalda por completo. Además se rumorea que existe una rebelión contra el Capitolio...

OPINIÓN PERSONAL

En Llamas” esta dividido en tres partes, y la verdad es que cada cuál es mejor que la anterior, aunque muy mejorables. Sin spoilers voy a daros mi humilde opinión sobre cada una de ellas, intentaré ser sutil ya que, sobre todo la tercera parte, es el spoiler del libro.

La primera parte del libro es bastante cargante y, aunque puede que a muchos les pueda ofender, el trío entre Peeta – Katniss – Gale me recuerda demasiado al Edward – Bella – Jacob. Y os voy a explicar por qué; es muy cansino estar con Katniss y sus continuas dudas entre uno u otro, sus lloros y todo lo que trae su “noviazgo” con Peeta de cara al Capitolio. Pese a que esa parte acaba con una noticia bomba (aunque en mi caso personal me lo imaginaba) este detalle le quita mucha categoría a la historia, toda la que adquirió en la primera parte, si es cierto que hace falta amor en este tipo de libros pero, no de este modo, estamos cansados de tríos y cosas raras, queremos un amor de dos donde, si, haya dificultades, pero que no se pasen el día lloriqueando.

La segunda parte mejora. Regresamos a un lugar conocido y con una incipiente rebelión de fondo y esto parece que anima las cosas, además, hacen aparición nuevos y carismáticos personajes, como Finnick, que hacen que la historia se anime un poco con su carácter especial. Esta parte también es un poco más de lo mismo, quiero decir, esto ya lo vivimos en “Los Juegos del Hambre” y quizás se echa de menos un poco más de rapidez y más detalle en los sucesos nuevos y escandalizadores para el Capitolio que marcan la historia de ahora en adelante.

Ya la tercera parte es la traca del libro, con los nuevos personajes ya asentados nos enfrentamos a una tensión constante. Aquí si es cierto que, hay que valorar el que Collins haya conseguido mantener la expectación y el horror que ya consiguió en el primer libro con este, ya que, al ser algo ya conocido era difícil sorprender al lector.

Con respecto al final, es bueno e impactante. Suceden muchas cosas a la vez y, pese a crear algo de confusión, finalmente todo se aclara y deja con ganas de saber que sucede en “Sinsajo”, tercera y última parte de la trilogía.

En lineas generales, “En Llamas” está lejos de “Los Juegos del Hambre”, la calidad decae bastante y, pese a que al final mejora de manera notable, no es del todo bueno. Se agradece el esfuerzo de Collins pero queda lejos de la calidad mostrada. Aún me queda “Sinsajo” y espero a ver como se resuelve esta historia, que se ha complicado de manera notable.

Nota: 7,5 “Collins se queda lejos de “Los Juegos del Hambre” pero aún le queda una oportunidad para mejorar la resolución de la historia”